18. ledna 2012 v 18:02 | Loreena.Rose
|
Tak tedy, konec rozmýšlení. Oficiálně RWS rozšiřuji o tématiku Assassin´s Creed, věřím, že si tato rubrika taky najde své čtenáře :)

Pro začátek by asi bylo vůči všem fér, abych tu hru nějak představila, popřípadě ty z vás, kteří neví o co gou, seznámila s tímto tématem. Asi tímto článkem budu kopírovat tisíc dalších fan-stránek, stejně jako blogy o sims kopírují základní informace o hře.
***
Assassin´s Creed (Příběh zabijáka) byl vydán 14. listopadu 2007 společností Ubisoft Entertainment. Jde o historickou hru zasazenou do roku 1191, období třetí křížové výpravy, oblast Jeruzaléma a další pár měst. Takovou zajímavostí hry je to, že se vlastně dostáváme z roku 2012 prostřednictvím genetických vzpomínek Desmonda Milese, do role Altaira Ibn´la Ahada.
***
Děj
Píše se rok 2012. Hlavní postava se jmenuje Desmond Miles. Pracuje jako barman a je vězněn společností Abstergo. Ve svém DNA má genetické vzpomínky svého prapředka Altaira Ibn la Ahda (v překladu "ten, kdo létá, syn nikoho) který patřil k sektě zabijáků (Assassinů) v roce 1191 v průběhu třetí křížové výpravy. V paměti mu pátrá stroj zvaný Animus s pomocí dvou vědců -doktora Warrena Vidica a jeho pomocnice Lucy Stillmanové. Postupně se propracovává vzpomínkami svého předka, dokud se nedostane ke vzpomínce, po které vědci touží. Účelem únosu je takzvaný "úlomek ráje" (Piece of Eden), poklad, jejž Templáři nalezli v roce 1191 pod Šalamounovým chrámem. Asasínům se jej podaří získat a Altair musí vraždit templářské vůdce snažící se získat poklad zpět. V průběhu hry je postupně poodhalována podstata pokladu. Tato na první pohled bezcenná stříbrná koule se postupně ukáže jako předmět, jenž vyhnal Adama a Evu z ráje. Postupně se pak ukáže, že tento artefakt je schopný klamat lidskou mysl a ovládat tak lidi a že se nejedná o božský či magický artefakt, ale kus nesmírně vyspělé a dost možná mimozemské technologie. Desmondovi věznitelé se nakonec ukážou býti dnešními potomky templářů, kteří se stejně jako před tisíci lety snaží nastolit nový pořádek pomocí tohoto artefaktu.
(Zdroj: různé fan-stránky, wikipedia)
Hra byla původně koncipována na play station a x-boxy, takže není divu, že celé ovládání je malinko složitější, ale během prvních několika úkolů si každý zvykne :) Navíc u prvního dílu je určitě výhodou český dabing - kdo hrál, určitě umíral smíchy pokaždé, když poskakoval po střechách nebo lezl po zdech a místní lidé s údivem komentovali jeho výkony. ("Proč to dělá??" nebo "Muselo mu přeskočit!" nebo "Ten si jednou něco udělá..a až k tomu dojde, já mu pomáhat nebudu")
***
Herní možnosti
Altair jakožto zabiják má samozřejmě k dispozici určitou standardní výbavu. Po úvodním úkolu, ve kterém neuspěje podle očekávání bude degradován a zůstane pouze s mečem (mám dojem), ale postupně po každém splnění úkolu (tedy zabití určené osoby) mu bude část jeho zbroje vrácena a tím se ve hře dostanete k novým možnostem a bojovým schopnostem. Altair může používat vrhací nože, meč, nebo vystřelovací nože. Popravdě, největší kousky umí stejně s obyčejným mečem :) Zabijáci sídlí v pevnosti Masyafu, kde také najdete Al Mualima (vůdce) a odkud budete postupně vyrážet do Damašku, Jeruzaléma nebo do Acre. Ze začátku budete tyto zdlouhavé cesty absolvovat na koni, později můžete využít teleport :) Pro mě je doteď největší zážitek Rozhledna :D Ano, miluju, když Altair šplhá na rozhledny a kouká po okolí :D ..a ten skok dolů potom.. No, tím odhaluji další věc - při pádu z výšky se samozřejmě zabijete, tedy dojde k desynchronizaci a vy se vrátíte k poslední uložené pozici. Existuje tu ale spousta kupek sena, do kterých můžete bez obav spadnout nebo se třeba ukrýt před pronásledujícími vojáky (na to je tam ještě pár dalších takových pomůcek).


No, z toho nejzákladnějšího by to asi bylo všechno. Dále bych uvedla jednu takovou nevýhodu a to - že si nemůžete hru "natvrdo" uložit kdy chcete, ale ukládá se automaticky sama, obvykle po vykonání něčeho zásadního (splnění menšího úkolu, dosažení rozhledny, zabití templáře..atd.) Nejdřív mi to vadilo, protože jsem to nechápala a musela jsem některé části vzpomínek dělat na několikrát, ale i na to se dá zvyknout :)
***
Nerada bych vás zahltila nudnýma informacema, myslím, že tak pro představu by to mohlo být všechno, oficiální informace jsem doplnila svými zkušenostmi a obrázky z internetu, tak doufám, že se někdo propracuje až sem. Připomínky můžete vyjádřit v komentářích, stejně tak i dojmy nebo kritiku :) Pro mě tahle hra znamená dlouhé hodiny zábavy, napětí a skvělého pocitu z dobře odvedené práce :D (jo, ovládat 13 tlačítek + myš jen dvěma rukama je sranda!) Ale prostě mě to baví, líbí se mi chytlavý děj a těším se až se propracuju k dalším dílům, které jsou oproti jedničce mnohem lepší (aspoň podle recenzí)..však už jen poslední úkol, jeden úkol! :D
O dalších dílech Assassin´s Creed II., Brotherhood a Revelations budu psát až s nimi budu mít vlastní zkušenosti.
Brácha to hrával, než se mu rozbil comp. Já to taky zkoušela, ale to složité ovládání mě odradilo. Asi to zas vyzkouším... ;-)